[SITE LOGO ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Lorenso, CSIt  
Форум клана Ant!Rush » Различные программы » HTML » Учебник HTML (Текст взят из одного из учебников по HTML)
Учебник HTML
LorensoДата: Среда, 2006-06-21, 10:12 PM | Сообщение # 1
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
Начнем с элементарного:

Терминология
· Элемент(element)- конструкция языка HTML. Это контейнер, содержащий данные и позволяющий отформатировать их определенным образом. Любая Web-страница представляет собой ряд элементов. Одна из идей гипертекста- возможность вложения различных элементов.

· Тег(tag)- начальный или конечный маркеры элемента. Теги определяют границы действия элементов и отделяют элементы друг от друга. В тексте Web- страницы теги заключаются в угловые скобки, а конечный тег ещё с косой чертой (/)

· Атрибут(atrubute)- параметр или свойства элемента. Это, по сути, переменная, которой может придаваться определенное значение в кавычках. Атрибуты расположены внутри начального тега и отделяются они пробелами.

· Гиперссылка(hyperlink)- фрагмент гипертекста, который указывает на другой файл или объект.

· Фрейм(frame)- этот термин имеет два значения. Первое- область документа со своими полосами прокрутки. Второе- один кадр сложного анимированного изображения.

· HTML-файл или HTML-страница- документ, созданный в виде гипертекста на основе языка HTML.

· Апплет(applet) -программа, передаваемая на компьютер клиента в виде отдельно файла и запускаемая при просмотре Web- страниц.

· Скрипт или Сценарий(script) -программа лежащая в HTML- страницы, расширяя её возможность при помощи средств мультимедиа.

· Расширение (extension) — элемент, не входящий в спецификацию языка, но использующийся, обеспечивая возможность создания нового интересного эффекта форматирования.

· CGI (Common Gateway Interface) — общее название для программ, которые, работая на сервере, позволяют расширить возможности Web-страниц. Например, без таких программ невозможно создание интерактивных страниц. К таким программам относят виртуальные магазины, некоторые чаты и т.д.

· Программный код или просто код — аналог понятия «текст программы».

· Код HTML — гипертекстовый документ в своем первоначальном виде, когда видны все элементы и атрибуты.

· World Wide Web, WWW или просто Web — Всемирная паутина, распределенная система доступа к гипертекстовым документам, существующая в Интернете. HTML является основным языком для создания документов в WWW. Изучая его, мы, фактически, изучаем часть этой системы, хотя область применения языка намного шире.

· Web-страница — документ (файл), подготовленный в формате гипертекста и размещенный в World Wide Web.

· Сайт (site) — набор Web-страниц, принадлежащих одному владельцу.

· Броузер (browser) — программа для просмотра Web-страниц.

· Загрузка (downloading) — копирование файлов с сервера на компьютер-клиент.

· URL (Uniform Resource Locator) или универсальный указатель ресурса — адрес некоторого объекта в Интернете. Типичный URL для WWW имеет вид: http://www.название.домен/имя файла Здесь название — это часть адреса, который часто употребляется для обозначения владельца сайта, а домен — обозначение крупного «раздела» Интернета: страны, области деятельности и т. д. URL используются для того, чтобы указать конкретную Web-страницу или графический файл в гиперссылках, а также везде, где требуется однозначно определить месторасположение Web-страницы или файла.

· Базовый URL — часть адреса, которая является общей для всех ссылок текущей Web-страницы.

· Базовый цвет — каждый цветовой оттенок на экране монитора получается соединением трех базовых цветов: красного, зеленого и синего.

· Цветовой канал - интенсивность красного, синего, зеленого цветов. Цвет пикселей определяется этой величиной.

--------------------------------------------------------------------------------

Версии HTML
Первая версия ХТМЛ была разработана в 1990-х годах Тимом Бенерс-Ли для популярного браузера Mosaic. Но в то время применения ни для браузера ни для ХТМЛ не нашлось.

В 1993 году была разработана следующая версия HTML+, как и предыдущая, она осталась практически незаметной.

Наконец, в июне 1994 года появилась версия 2.0, которая стала популярной. Элементы этой версии используются и по сей день.

В 1994 году появилась версия 3.0, в которую были добавлены возможности прорисовки математических символов, таких знаков как: интеграл, бесконечность, дроби, фигурные скобки и т.д.

В 1996 году появилась HTML версия 3.2. Это просто революционное решение, так как в эту версию была введена специфика фреймов, которые нашли своё применение во многих сайтах. Практически все современные браузеры полностью поддерживают все элементы этой версии, поэтому авторы не сомневаются в работоспособности этой версии.

В 1997 году появилась следующая версия 4.0, называемая Dinamik HTML. Новаторство этой версии заключается в возможности делать Web-страницы интерактивными. Появились такие понятия, как JavaScript, Java, VisualBasic Script. До сих пор практически нет определенного стандарта поддержки сценариев, поэтому сколько браузеров, столько и методов поддержки скриптов. Результатом использования сценариев стали пометки в каких браузерах лучше просматривать страницы. Сейчас многим разработчикам приходится выбирать между новаторством и надежностью страницы.

Недавно большую популярность у разработчиков страниц получила технология FLASH. С её помощью можно создавать целые сайты, клипы, изображения, мультфильмы и даже игры и многое другое!!! Превосходства очевидны: маленький размер готового файла, интерактивность, простота в использовании, а главное, красота готового проекта. Марка Flash принадлежит корпорации Macromedia Inc .
В последнее время без специального проигрывателя от Макромедиа просто не обойтись. Примером страницы с использованием технологии Flash может послужить сайт российской поисковой системы Апорт .

--------------------------------------------------------------------------------

Шаблон Web-страницы (пример-заготовка готовой страницы)

<HTML>
<HEAD>
<TITLE></title>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
<META name="Keywords" content="">
<STYLE>
# {
;
}
</style>
</head>
<BODY bgcolor="" background="" text="" link="" vlink="" alink="">
<P></p>
<P></p>
<P></p>
<P></p>
<P></p>
</body>
</html>

Как Вы видите почти все теги имеют конечный тег. Если вы забыли поставить конечный тег, то его действие будет распространяться от начала постановки до конца документа. Это очень распространенная ошибка, так что будьте внимательны!

Если вы просмотрите несколько страниц, то вы должны заметить, что они имеют схожие элементы.


Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.


Сообщение отредактировал Lorenso - Среда, 2006-06-21, 10:14 PM
 
LorensoДата: Среда, 2006-06-21, 10:14 PM | Сообщение # 2
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
<HTML></html>
Данный элемент можно считать самым внешним, так как внутри его содержится сама Web- страница. В принципе этот элемент можно посчитать формальностью. В этот элемент бывают вложены и другие элементы, которые отвечают за интерактивность страницы.

--------------------------------------------------------------------------------

<HEAD></head>
Этот элемент, как и элемент HTML, можно считать просто формирующим. Этот элемент должен содержать заголовок страницы. Этот элемент должен включать тег TITLE.

Информация, сосредоточенная в META, определяющая настройки страницы называется профилем. Профиль может хранится в отдельном файле. Для того, чтобы ввести этот файл наберите следующую структуру:
<HEAD profile="URL">

Также в этом элементе могут содержаться и другие элементы, которые имеют отношение ко всей странице:
bgsound="URL"

Этот тег позволяет включать в свой состав элементы: BASE, META , LINK, ODJECT, SCRIPT, STYLE.

--------------------------------------------------------------------------------

<TITLE></title>
Этот элемент предназначен для размещения заголовка Web -страницы. Надпись, включенная в эти теги, будет отображаться в окне браузера

Кстати, эту строку часто используют поисковые машины, типа Yandexa, поэтому Web -мастера должны заботиться о исчерпывающем описании страницы!

--------------------------------------------------------------------------------

<META>
Этот элемент содержит информацию, которая не выводится на дисплей, а обрабатывается браузером при загрузки и просмотре Web -страницы. Каждый элемент META содержит два атрибута, первый определяет тип данных, второй -содержание.

Ниже показаны несколько примеров:

«Срок годности» документа:
<META name="expires" content="Дата">

Адрес электронной почты:
<META name="reply-to" content="Имя@Адрес.домен">

Имя автора Web -страницы:
<META name="Author" content="Имя автора">

Набор ключевых слов для поиска:
<META name="Keywords" content="слово1, слово2 и т.д.">

Описание Web -страницы:
<META name="Description" content="Содержание страницы">

Названия приложения, в котором была сделана Web - страница:
<META name="Generator" content="Название HTML -редактора">

Названия типа кодировки, в которой была сделана страница:
<META http-equiv="Content-type" content="text/html; charset= кодировка">

Время (в секундах), с которым будет обновляться страница:
<META refresh="http-equiv" content="Число(в секундах)" >

--------------------------------------------------------------------------------

<BODY></body>
Этот элемент включает в себя гипертекст, который определяет страницу в целом. Содержание этого элемента определяется автором и оно может быть совершенно произвольным. Конечный тег этого элемента можно найти в конце Web -страницы. Внутри этого элемента можно расположить ряд атрибутов, которые играют большую роль в дизайне. Это следующие атрибуты:

Можно украсить страницу при помощи внешнего файла -узора. Этот файл будет размазан по странице. Делается это при помощи атрибута
background="Путь к файлу"

Можно обойтись проще, задав цвет фона атрибутом
bgcolor="#RRGGBB"

Можно задать цвет шрифта, который будет использован для всего текста атрибутом:
text="#RRGGBB"

Для задания цвета гиперссылок можно использовать атрибут:
link="#RRGGBB"

Для просмотренных гиперссылок пользуются атрибутом:
vlink="#RRGGBB"

Для последней просмотренной гиперссылки пользуются атрибутом:
alink="#RRGGBB"

Текст, находящийся внутри этих тегов имеет произвольное строение и определяется только умом и фантазией разработчика страницы.

--------------------------------------------------------------------------------


<!--Комментарий-->
При создании больших и сложных страниц нельзя ,глядя на код, быстро разобраться в назначении того или иного документа. Для этого в HTML специально встроены теги, которые игнорирует браузер при загрузки страницы. Эти теги используются исключительно для удобства разработчика страницы. Комментарии могут быть повсеместно, где это нужно. Разработчик прописывает внутрь тега:
Например,
<!--Начало таблицы-->
или:
<!--Правый фрейм-- >

--------------------------------------------------------------------------------


<H1></h1>
Элемент заголовка. В HTML существуют шесть уровней заголовков, которые обозначаются H1...H6. Заголовок H1 считается самым крупным, а заголовок H6 -самым мелким, соответственно.

Для заголовков можно использовать атрибут align:
align="left" для выравнивания по левому краю
align= "right" для выравнивания по правому краю
align= "center" для выравнивания по центру.

--------------------------------------------------------------------------------


<HR>
Горизонтальная линия (Horizontal rule) -этот элемент можно часто встретить, потому что, благодаря нему, страницу удобно разделить на части. Иногда можно встретить графический файл, размером(размером один -два пикселя) -заменитель этого тега. Это очень оригинальное решение, так как это смещает грани в разночтении кодов этого языка. Этот элемент не имеет конечного тега! Этому элементу присущи несколько атрибутов:
align="left" для выравнивания по левому краю
align="right" для выравнивания по правому краю
align="center" для выравнивания по центру.
align="justify" для выравнивания по ширине страницы.

Также можно задать толщину линии, при помощи атрибута:
size=толщина линии в пикселях

Также можно управлять длиной линии при помощи атрибута:
width=длина в пикселях или в процентах

Можно и выбрать цвет линии:
color="цвет"

--------------------------------------------------------------------------------

Горизонтальная линия в качестве прямоугольника:

--------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------- ---------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

------- -------------------------------------------------------------------------
<BASE>
Этот элемент предназначен для создания базового адреса (URL)для ссылок. Элемент очень удобен, хотя и редко используется. BASE задает первоначальный адрес и позволяет опустить начальный адрес, так как он будет подставлен автоматически. Для использования этого элемента вводят:
<BASE href="http://компьютер/">

Если вводится адрес для кокого- либо локального диска, то используют:
<BASE href="file://диск\путь">
Хотя можно опустить и указание на схему доступа:(file://).Тогда будет учитываться только левая часть ссылки до первого \.

--------------------------------------------------------------------------------


<p></p>
Это - один из самый часто употребляемых элементов. Он позволяет использовать только начальный тег, так как следующий элемент Р означает не только начало следующего абзаца, но и конец предыдущего.

<p>текст первого абзаца</p>
<p>текст второго абзаца</p>

Вместе с этим элементом можно использовать атрибут align, который будет действовать на весь абзац.

Этот элемент желательно использовать вместе с конечным тегом, так как некоторые браузеры (Netscape) не воспринимают <P>как начало нового абзаца!

--------------------------------------------------------------------------------


<BR>
Этот элемент Обеспечивает принудительный переход на следующую (новую) строку. Он имеет только начальный тег!

Этому элементу присущ атрибут clear

--------------------------------------------------------------------------------


<NOBR></nobr>
Этот элемент является полной противоположностью элемента BR. Текст, который находится внутри этого элемента, бeдет выводится на экран одной строкой. И для просмотра этого текста придется использовать горизонтальную строку прокрутки.

--------------------------------------------------------------------------------


<PRE></pre>
Элемент используется для обозначения текста отформатированного заранее (preformated). Под этим элементом понимается, что текст будет выведем в том виде, в каком он был введен автором. Например, учитывается концы строк, которые были введены в редакторе. В других случаях такое форматирование будет игнорироваться браузером! Или, если автор введет большую и длинную строку, то она уйдет за пределы окна (сходное действие имеет элемент NOBR)Этот элемент удобно использовать, если форматирование текста приведет к искажению смысла.

Будьте внимательны! Этот элемент не поддерживается многими браузерами!

--------------------------------------------------------------------------------


<CENTER></center>
Элемент используется для центровки любого объекта заключенного внутри этого тега. Элемент не является обще употребляемым. Где возможно применяют атрибут align вместо этого элемента.

--------------------------------------------------------------------------------


<B></b>
Этот тег придает тексту полужирное начертание. Очень популярный элемент. Использование полужирного начертания - прием, который позаимствовали из текстовых редакторов.

--------------------------------------------------------------------------------


<I></i>
Этот элемент также изъят из текстовых редакторов. Он придает тексту начертание курсивом.

--------------------------------------------------------------------------------


<STRIKE></strike> или <S></s>
Этот элемент придает элементу зачеркнутое начертание. Сейчас используют просто <S> для эффекта зачеркивания.

--------------------------------------------------------------------------------


<U></u>
Этот элемент подчеркивает содержимое этого тега.

--------------------------------------------------------------------------------


<BIG></big>
Очень интересный тег, который увеличивает размер шрифта вот так. Есть элемент, который уменьшает размер шрифта:

--------------------------------------------------------------------------------


<SMALL></small>
Этот тег, в отличие от предыдущего, наоборот, уменьшает размер шрифта таким образом.

--------------------------------------------------------------------------------


<SUB></sub>
Вы, наверное, знаете, что некоторые текстовые редакторы поддерживают нижний индекс, так вот этот тег придаёт такое начертание. Таким образом

--------------------------------------------------------------------------------


<SUP></sup>
Этот тег, наоборот, придает эффект верхнего индекса. Так

--------------------------------------------------------------------------------


<TT></tt>
Интересный элемент, который придает эффект текста, напечатанного на машинке. Например, Использование элемента TT

--------------------------------------------------------------------------------


<INS></ins>
Элемент, обозначающий текст как вставленный. Визуально текст внутри элемента выглядит подчеркнутым. Например, Использование элемента INS.

--------------------------------------------------------------------------------


<DEL></del>
Этот элемент обозначает текст как удаленный и выглядит зачеркнуто. Например, .

Для указания источника изменений используют специальные атрибуты: cite, datetime.

--------------------------------------------------------------------------------


<BASEFONT>
Этот элемент задает базовый размер шрифта для всей страницы. Внутри элемента указывают атрибут size.


Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.
 
LorensoДата: Четверг, 2006-06-22, 9:33 AM | Сообщение # 3
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
<APPLET></applet>
Элемент предназначен для вставки программы на Java-языке в броузеры, имеющие java плагины.

<APPLET code="Имя.class" width="число" height="число">Комментарий</applet>

Атрибут code задает имя файла - программы и путь к ней.

Атрибут codebase задает базовое имя файла - программы и путь к ней.

--------------------------------------------------------------------------------

<OBJECT></object>
Простейшее применение этого объекта - размещение рисунка:

<OBJECT data="Имя.gif" type="image/gif"></object>

Также можно использовать этот элемент вместо IFRAME или APPLET:

<OBJECT codetype="application/java" classid="java:идентификатор" width="число" height="число"> Комментарий</object>

Атрибуты, характерные для OBLECT:

· classid="имя объекта" - идентификатор или адрес объекта;

· codebase="URL" - ссылка на базовый URL с объектом;

· data="URL" - URL с местонахождением объекта;

· archive="список адресов" - аналог date, но позволяющий указывать список адресов;

· codetype="тип" - используется только вместе с classid;

· type="тип объекта" - тип объекта;

· declare - объект, обозначенный таким типом загружается, но не выводится на дисплей;

· standby="текст сообщения" -текст, который выводится на экран при загрузке объекта.

--------------------------------------------------------------------------------

<PARAM>
Элемент используется внутри APPLET или OBJECT:

<OBJECT classid="Адрес объекта" standby="значение">
<PARAM name="имя параметра" value="Значение параметра" valuetype="Тип параметра">
<PARAM name="имя параметра" value="Значение параметра">
</object>

Или:

<APPLET code="Имя.class" width="число" height="число">
<PARAM name=" имя параметра" value=" Значение параметра">
Комментарий
</applet>

Этот элемент должен обязательно содержать атрибуты name и value="значение"

Атрибут valuetype имеет следующие значения:

· data - параметр передается в качестве строки;

· object - параметр является идентификатором объекта;

· ref - значение параметра является ссылкой(Обязательно надо указать type - тип параметра).

--------------------------------------------------------------------------------

Общие атрибуты форм
Формы могут иметь ряд составляющих: поля ввода, кнопки, переключатели и т.д. Для тегов указывают атрибуты, влияющие на их работу.

Большинство элементов принимают определенные значения. Для доступа программ к значениям используют атрибут name. Для задания подписей в поле ввода текста, определение вида переключателей используется атрибут value.

tabindex=номер

Атрибут tabindex определяет последовательность перехода курсора (при нажатии клавиши TAB) от одного поля формы к другой. Соответственно, если атрибут будет tabindex=1, то курсор при открытии броузера установится на элемент, содержащий атрибут с таким значением.

Можно назначить сочетание клавиш быстрого доступа при помощи атрибута accesskey.

accesskey="Клавиша"

При нажатии ALT+клавиша курсор автоматически переместится к полю формы, обозначенному соответствующим атрибутом.

Атрибут disabled делает форму недоступной, то есть элемент нельзя выбрать и изменить. Причем форма не может измениться.

Есть ряд специфических атрибутов-событий:

· onfocus - элемент фокусируется (изменяется);

· onchange - информация элемента изменена;

· onblur - элемент теряет фокус.

--------------------------------------------------------------------------------

<ISINDEX>
Этот элемент самый простой среди всех. Он предназначен для ввода текста и генерирования запроса на сервер.

Для подсказки можно добавить аргумент prompt:

<ISINDEX prompt="Строка для ввода текста поиска">

Вот результат:

--------------------------------------------------------------------------------

Строка для ввода текста поиска

--------------------------------------------------------------------------------

Работа этого элемента напрямую связана с элементом BASE. К примеру задан базовый URL:

<BASE href="http://www.название.домен/путь">

Значение атрибута href - это адрес некоторой поисковой системы Интернета. Если пользователь ввел запрос из 3-х слов, то броузер автоматически сгенерирует запрос типа:

http://www.название.домен/?слово1+слово2+слово3

Строка будет отправлена на сервер для активизации поисковой машины. Теоретически метод очень удобен, но на практике не все поисковые машины поддерживают знаки: {?} и {+}. Следовательно, этот способ поиска годится для некоторых поисковых машин.

--------------------------------------------------------------------------------

<FORM></form>
Этот элемент предназначен для построения сложных форм. После заполнения формы она обрабатывается при помощи CGI программ.

Атрибут action указывает на имя программы:

<FORM action="http://www.название.домен/имя программы" method="post">
Форма
</form>

Можно переслать форму по электронной почте:

<FORM action="mailto:адрес@сервер.домен" method="post">
Форма
</form>

Атрибут method предназначен для назначения протокола пересылки данных на сервер. Протокол GET назначен по умолчанию. Он может не удовлетворять требований разработчика, поэтому применяют протокол POST, который используется чаще.

Атрибут enctype указывает на способ кодирования содержимого формы.

Атрибут accept-charset предназначен для задания списка допустимых кодировок.

accept-charset="список кодировок"

Этот атрибут предназначен для определения типа данных:

accept="список типа данных"

Большинство форм снабжается кнопками, которые очищают (reset) или подтверждают форму(submit) и отправляют на сервер.

Есть 2 атрибута событий, применяемые вместе с программами-сценариями: onsubmit, onreset.

--------------------------------------------------------------------------------

<INPUT>
Элемент позволяет создать различные части формы: флажки, переключатели, поля ввода и др.

Этот элемент не имеет конечного тега.

Вид элемента определяет атрибут type:

· type="text" name="inputtext" - поле формы для ввода текста (атрибут value определяет текст по умолчанию внутри поля);
<INPUT type="text" value="введите текст">

· type="password" - создает поле ввода для пароля, информация отображается в виде звездочек;
<INPUT type="text" value="Пароль" name="passwrd">
- введите пароль

· type="checkbox" -создает флажок;
<INPUT type="checkbox" value="1" name="checkbox">
<INPUT type="checkbox" value="2" name="checkbox" checked>
<INPUT type="checkbox" value="3" name="checkbox">
- флажки

· type="radio" -создает один переключатель. Для создания группы переключателей создают несколько элементов INPUT (Имена, помеченные красным цветом должны совпадать!).
<INPUT type="radio" name="switch" value="1">
<INPUT type="radio" name="switch" value="2" checked>
<INPUT type="radio" name="switch" value="3">
- переключатели

· type="button" - создает произвольную кнопку;
<INPUT type="button" value="Кнопка" name="but">

· type="submit" - создает кнопку, которая подтверждает и передает форму на сервер;
<INPUT type="submit" value="Послать">

· type="reset" - создает кнопку, которая очищает форму;
<INPUT type="reset" value="Очистить">

· type="image" - создает кнопку - рисунок. Применяется с атрибутами

, align, которым лучше не пользоваться, так как не все броузеры его поддерживают в такой комбинации;
<INPUT type="image" src="button.gif" name="image">

· type="file" - создает кнопку - выбора файла и его присоединение к форме. Пользователь может вручную ввести имя файла и путь к нему.
<INPUT type="file"name="browser">

· type="hidden" - элемент скрыт от пользователя. Это используют для включения некой информации в форму. По сути это просто имя переменной и ее значение.
<INPUT type="hidden" name="info">
- здесь находится элемент, скрытый от пользователя.

Существует ряд атрибутов, употребление которых просто необходимо для правильной работы и обработки сервером формы.

Атрибут name должен присутствовать во всех элементах INPUT, кроме кнопок подтверждения сброса. Значение этого атрибута - имя поля формы. Благодаря этому атрибуту происходит обработка формы CGI программой на сервере.

Атрибут value задает значение кнопки по умолчанию или надпись на кнопке.

Наличие атрибута checked показывает броузеру, что флажок должен стоять по умолчанию. В флажка может быть выделено произвольное количество, в отличие от переключателей, где должен быть выбран только один элемент.

Aтрибут size задает длину поля ввода текста. Длина задается в символах.

Атрибут maxlength задает: во-первых, максимальное количество символов, которое может быть записано в строке ввода, а во-вторых, может ограничить размер файла, присоединяемого к форме.

Атрибут readonly позволяет создать нередактируемый элемент.

Атрибут usemap используется в картах.

Атрибут accept выше.

При помощи элемента FORM можно заменить ISINDEX:

<FORM action="действие" method="POST">
<P>Строка поиска:<BR>
<INPUT type="text">
</form>

Строка поиска:

--------------------------------------------------------------------------------

<LABEL></label>
Этот элемент - контейнер для других элементов:

<LABEL> Адрес: <INPUT type="text" id="adress"></label>

Адрес:

Если элемент LABEL и другой элемент находятся отдельно, то используют атрибут for, значение которого соответствует id другого элемента:

<LABEL for="adress"> Адрес: </label>
<INPUT type="text" id="adress">

Адрес:

Для каждого элемента формы создается свой элемент LABEL. Как правило, удобно использовать таблицы для выравнивания формы.

--------------------------------------------------------------------------------

Пример формы
<TABLE border="3">
<FORM action="mailto:Имя@сервер.домен" method="POST">
<TR>
<TD><LABEL for="imja">Имя:</label>
<TD><INPUT type="text" id="imja">
<TR>
<TD><LABEL for="familija">Фамилия:</label>
<TD><INPUT type="text" id="familija">
<TR>
<TD><LABEL for="ICQ">ICQ:</label>
<TD><INPUT type="text" id="telephon">
<TR>
<TD>Пол:  
<INPUT type="radio" name="gender" value="Male"> М 
<INPUT type="radio" name="gender" value="FeMale"> Ж 
<TD align="bottom">
<INPUT type="submit" value="Послать" align="bottom">
<INPUT type="reset">
</form>
</table>

Имя:

Фамилия:
ICQ:
Пол: М Ж

--------------------------------------------------------------------------------

<SELECT><OPTION></select>
Эти элементы предназначены для создания списка (SELECT) и пунктов списка (OPTION)

<SELECT>
<OPTION value="1">Первый
<OPTION value="2">Второй
<OPTION value="3">Третий
<OPTION value="4">Четвертый
</select>

Первый Второй Третий Четвертый

Атрибуты SELECT:

· multiple -этот атрибут позволяет выбрать сразу несколько пунктов сразу. Он не имеет значений;
<SELECT multiple>

· size -показывает количество видимых на экране пунктов списка (после щелчка по кнопке выбора);

Атрибуты OPTION:

· selected -(без значений) определяет пункт меню, выбранный по умолчанию (в списке может быть выбран только один пункт). Выбранный пункт характеризуется дополнительными атрибутами name, value.

--------------------------------------------------------------------------------

<TEXTAREA></textarea>
<TEXTAREA name="text" rows="5" cols="20">
Объект TEXTAREA
</textarea>

Объект TEXTAREA

Атрибуты:

· rows -количество строк по вертикали;

· cols -количество столбцов по горизонтали;

Этот элемент очень удобен, так как внутри него можно ввести очень большой фрагмент текста.

TEXTAREA может использоваться и отдельно от форм, как самостоятельный объект

--------------------------------------------------------------------------------

<BUTTON></button>
Находится в стадии разработки

Этот элемент подобен INPUT, но с помощью этого объекта можно составлять более сложные комбинации (текст и рисунок)

<BUTTON name="Имя" value="submit" type="submit">
Текст<IMG src="Файл.gif" alt="Подсказка" type="submit"></button>

Текст

Атрибут type принимает значения:

· button- произвольная кнопка;

· submit- кнопка, подтверждающая форму;

· reset- кнопка, очитки формы.

--------------------------------------------------------------------------------

<FIELSET><LEGEND></legend></fielset>
<FIELDSET>
<LEGEND>Заголовок</legend>
Имя: <INPUT name="imja" type="text">
Фамилия: <INPUT name="familija" type="text">
ICQ: <INPUT name="ICQ" type="text">
Подсказка
</fieldset>

ЗаголовокИмя: Фамилия: ICQ: Подсказка

C помощью FIELDSET элементы формы выделяются рамочкой. Это элемент-контейнер, следовательно, в него можно поместить и другие элементы.

Атрибуты:

· align -см.выше;


Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.
 
LorensoДата: Четверг, 2006-06-22, 9:34 AM | Сообщение # 4
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
Атрибуты событий
Для страницы могут быть определены программы, выполняемые только при определенных действиях пользователя. Для этого момент запуска программы привязывается к определенным событиям.

События, связанные с мышью:

· onclick -щелчок мышью на элементе;

· ondblclick -двойной щелчок мышью на элементе;

· onmousedown -кнопка мыши нажата;

· onmouseup -кнопка мыши отпущена;

· onmousemove -указатель мыши перемещен в область элемента;

· onmouseover -указатель мыши расположен на элементе;

· onmouseout -указатель мыши перемещен за границы области элемента.

События, связанные с выбором элементов и редактированием форм:

· onfocus -элемент выбран (фокусирован);

· onselect -часть текста внутри элемента выделена;

· onchange -данные в элементе были изменены;

· onblur -элемент перестал быть выбран (потерял фокус).

События, связанные с клавиатурой:

· onkeydown -клавиша нажата;

· onkeyup -клавиша отпущена;

· onkeypress -клавиша нажата и отпущена.

--------------------------------------------------------------------------------

Свойства таблиц стилей
Это свойства, которые можно использовать в таблицах стилей. Этот перечень называется CSS2 -каскадные таблицы стилей второго уровня.

Все свойства могут иметь стандартное занчение inherit - наследование свойств родительского элемента.

--------------------------------------------------------------------------------

Единицы измерения
Если используются числовые значения, то они могут принимать следующие значения:

Единицы длины:

· cm -сантиметр;

· in -дюйм (2,54 см);

· mm -миллиметр;

· pc -пика (1/6 дюйма);

· pt -пункт (1/72 дюйма);

· px -пиксел;

Единицы времени:

· ms -миллисекунда;

· s -секунда;

Величины, указанные в процентах, обозначаются знаком %.

--------------------------------------------------------------------------------

Шрифты
font-family
Значения: названия шрифтов, которые могут быть использованы на Web-странице.

Пример:
BODY {font-family: Times New Roman, Verdana, Tahoma}

--------------------------------------------------------------------------------

font-style
Стиль шрифта

Значения:

· normal -обычный;

· italic, oblique -курсив.

--------------------------------------------------------------------------------

font-variant
Это еще один стиль шрифта

Значения:

· normal -обычный;

· small-caps -малые прописные.

Пример:
P {font-variant:small-caps}

--------------------------------------------------------------------------------

font-weight
Это толщина символов.

Значения:

· normal -обычный (400);

· bold -жирные (600-700);

· bolder -жирнее;

· lighter -менее жирнее;

· 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 -допустимые числовые значения.

--------------------------------------------------------------------------------

font-size
Это размер шрифта.

Значения:

· xx-small, x-small, small, medium, large, x-large, xx-large -абсолютные значения;

· Npt -значение в пунктах;

· N% -процентное значение;

· larger, smaller -относительные значения.

Пример:
P {font-size:10pt}

--------------------------------------------------------------------------------

font
Это выбор определенного шрифта, применяемого к конкретным элементам.

Значения:

· caption -полужирный шрифт для элементов управления;

· icon -шрифт для пиктограмм;

· menu -шрифт для меню;

· messagebox -шрифт для окон диалога;

· smallcups -шрифт для небольших элементов управления;

· statusbar -шрифт для строки состояния.

Пример:
P.iconka {font:icon}

--------------------------------------------------------------------------------

Форматирование текста
text-indent
Это величина отступа первой строки абзаца.

Значения: числовые.

--------------------------------------------------------------------------------

text-align
Выравнивание текста.

Значения:

· left -по левому краю;

· right -по правому краю;

· center -по центру;

· justify -по ширине.

--------------------------------------------------------------------------------

text-decoration
Это оформление текста.

Значения:

· none -без оформления;

· underline -подчеркивание;

· overline -черта сверху;

· line-though -перечеркивание;

· blink -мигание (не для всех броузеров).

--------------------------------------------------------------------------------

text-shadow
Не поддерживается большинством знаменитых броузеров. Вы можете создавать тени к тексту.

Значения - список величин, определяющих характеристики тени.

Пример:
P {text-shadow: 3pt 3pt 4pt white} - создание тени белого цвета справа и снизу с 4-м радиусом размытия

--------------------------------------------------------------------------------

letter-spacing
Задает межбуквенный интервал.

Значения:

· normal -определяется броузером;

· числовые;

· auto - интервал меняется так, что текст строки умещается в одну строку. Не поддерживается рядом броузеров.

Пример:
P {letter-spacing: 15pt}

--------------------------------------------------------------------------------

line-height
Высота строк.

Значения:

· normal -определяется броузером (1..0 - 1.2);

· числовые.

· число -размер шрифта (значение свойства font-size) умножается на эту величину;

· процентное -по отношению к значению font-size.

--------------------------------------------------------------------------------

word-spacing
Выбор расстояния между словами.

Значения:

· normal -определяется броузером;

· числовые.

--------------------------------------------------------------------------------

text-transform
Изменение вида букв.

Значения:

· none -без изменения;

· capitalize -первая буква каждого слова прописная;

· uppercase -все буквы прописные;

· lowercase -все буквы строчные.

--------------------------------------------------------------------------------

white-space
Определяет вид пробелов.

Значения:

· normal -автоматическое форматирование текста;

· pre -текст остается без изменений (сходно с PRE);

· nowrap -запрет на автоматический разрыв строк.

Пример:
<P style="white-space: normal">

--------------------------------------------------------------------------------

direction
Направление текста (сходно с dir).

Значения:

· ltr -слева направо;

· rtl -справа налево.

--------------------------------------------------------------------------------

Свойства списков
list-style-type
Определение видов маркеров в списке.

Значения:

· none -без маркеров;

· disc -круги;

· circle -окружности;

· square -квадраты;

· demical -арабские цифры;

· lower-roman -римские цифры на основе строчных латинских букв (i, v, x...);

· upper-roman -римские цифры на основе прописных латинских букв (I, V, X...);

· lower-alpha -строчные латинские буквы (a, b, c...);

· upper-alpha -прописные латинские буквы (A, B, C...).

Пример:
li {list-style-type: square}

--------------------------------------------------------------------------------

list-style-image
Определение рисунка, который будет использован в качестве маркеров.

Значения:

· none;

· адрес графического файла.

--------------------------------------------------------------------------------

list-style-position
Положение маркера относительно списка.

Значения:

· inside -маркер внутри списка;

· outside -маркер вне списка.

--------------------------------------------------------------------------------

list-style
Определяет вид маркеров. В качестве значения может использоваться несколько величин свойств: list-style-type, list-style-image, list-style-position.

Пример:
UL {list-style: circle outside}

--------------------------------------------------------------------------------

Свойства таблиц
display
.

Значения:

· table -таблица (аналог элемента TABLE);

· table-caption -заголовок таблицы (аналог элемента CAPTION);

· table-column -колонка таблицы (аналог элемента COL);

· table-colunm-group -группа колонок (аналог элемента COLGROUP);

· table-row -строка таблицы (аналог элемента TR);

· table-row-group -группа строк (аналог элемента TBODY);

· table-header-group -группа строк в начале таблицы (аналог элемента THEAD);

· table-footer-group -группа строк в конце таблицы (аналог элемента TFOOT);

· table-cell -ячейка таблицы (аналог элемента TD).

--------------------------------------------------------------------------------

row-span
Количество строк, которое займет ячейка.

column-span
Количество столбцов, которые займет ячейка.

border-collapse
Способ прорисовки рамки.

Значения:

· separate -трехмерная рамка;

· collapse -плоская рамка.

--------------------------------------------------------------------------------

border
Свойства рамки (толщина, цвет, тип).

Значения:

· none или hidden -нет рамки;

· dotted -точечная рамка;

· dashed -пунктирная рамка;

· solid -сплошная рамка;

· double -двойная рамка;

· groove -двугранная рамка;

· ridge -такая же, как groove, но темная и светлая грани расположены иначе;

· inset -грань наклонена внутрь;

· outset -такая же, как inset, но свет грани другой.

--------------------------------------------------------------------------------

vertical-align
Способ вертикального выравнивания.

Значения:

· процентное;

· top -по верхнему краю;

· middle -по центру;

· bottom -по нижнему краю;

· baseline -по первой строке текста в ячейке.

--------------------------------------------------------------------------------

table-layout
Способ формирования таблицы.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· fixed -ускоренный.

--------------------------------------------------------------------------------

Свойства границ элементов
width
Ширина.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

--------------------------------------------------------------------------------

min-width и max-width
Минимально и максимально допустимая ширина объекта.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

--------------------------------------------------------------------------------

height
Высота.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

--------------------------------------------------------------------------------

min-height и max-height
Минимально и максимально допустимая высота объекта.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

--------------------------------------------------------------------------------

position
Алгоритм вычисления координат границ объекта.

Значения:

· normal -по умолчанию;

· relative -вычисляется положение объекта, a потом смещение объекта;

· absolute -координаты вычисляются относительно границ контейнера;

· fixed -то же, что и absolute, но с запрещенной прокруткой.

--------------------------------------------------------------------------------

top, bottom, right, left
Координаты верхней, нижней, правой, левой границ элемента.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

--------------------------------------------------------------------------------

margin-top, margin-right, margin-bottom, margin-left
Размер пустого пространства рядом с определенной стороной элемента.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

margin
Отступы вокруг элемента.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

Пример:
P {margin: 10pt 10pt 10pt 10pt}

--------------------------------------------------------------------------------

padding-top, padding-right, padding-bottom, padding-left
Отступы между определенной границей элемента и его содержимым.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

--------------------------------------------------------------------------------

padding
Отступы между границами элемента и его содержимым.

Значения:

· auto -по умолчанию;

· числовые;

· процентные.

Пример:
P {padding: 10pt 10pt 10pt 10pt}

--------------------------------------------------------------------------------

border-top-width, border-right-width, border-bottom-width, border-left-width
Ширина рамки.

Значения:

· thin -тонкая;

· medium -средняя;

· thick -широкая;

· числовое.

--------------------------------------------------------------------------------

border-width
Толщина рамки.

Значения:

· thin -тонкая;

· medium -средняя;

· thick -широкая;

· числовое.

--------------------------------------------------------------------------------

border-top-color, border-right-color, border-bottom-color, border-left-color
Цвет элементов рамки.

--------------------------------------------------------------------------------

border-color
Цвет рамки.

--------------------------------------------------------------------------------

border-top-style, border-right-style, border-bottom-style, border-left-style
Вид элементов рамки.

Значения:

· none или hidden -нет рамки;

· dotted -точечная рамка;

· dashed -пунктирная рамка;

· solid -сплошная рамка;

· double -двойная рамка;

· groove -двугранная рамка;

· ridge -такая же, как groove, но темная и светлая грани расположены иначе;

· inset -грань наклонена внутрь;

· outset -такая же, как inset, но свет грани другой.


Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.
 
LorensoДата: Четверг, 2006-06-22, 9:35 AM | Сообщение # 5
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
border-style
Вид рамки.

Значения:

· none или hidden -нет рамки;

· dotted -точечная рамка;

· dashed -пунктирная рамка;

· solid -сплошная рамка;

· double -двойная рамка;

· groove -двугранная рамка;

· ridge -такая же, как groove, но темная и светлая грани расположены иначе;

· inset -грань наклонена внутрь;

· outset -такая же, как inset, но свет грани другой.

--------------------------------------------------------------------------------

border-top
Пример:
P {border-top: thick dotted white}

--------------------------------------------------------------------------------

border-bottom
Пример:
P {border-bottom: thick dotted white}

--------------------------------------------------------------------------------

border-left
Пример:
P {border-left: thick dotted white}

--------------------------------------------------------------------------------

border-right
Пример:
P {border-right: thick dotted white}

--------------------------------------------------------------------------------

border
Одновременное задание свойств border-width, , border-style.

Пример:
P {border: thick dotted white}

--------------------------------------------------------------------------------

overflow
Способ изменения размеров объекта, если оно не может быть показано целиком.

Значения:

· auto -определяется броузером (по умолчанию);

· visible -содержимое видно;

· hidden -размеры не изменяются;

· scroll -с прокруткой.

--------------------------------------------------------------------------------

float
Способ обтекания элемента другими элементами.

Значения:

· none -нет обтекания;

· left -слева;

· right -справа.

Пример:
IMG {float: right}

--------------------------------------------------------------------------------

clear
Способ расположения элемента, следующего за элементом, выровненном по левому (правому) краю.

Значения:

· none -по умолчанию;

· left -слева;

· right -справа;

· both -слева и справа.

--------------------------------------------------------------------------------

clip
Определение видимой части объекта.

Значения:

· auto -определяется броузером (по умолчанию);

· прямоугольник, «вырезающий» часть объекта.

Пример:
P {clip: rect(10px 15px 15px 10px);}

--------------------------------------------------------------------------------

visibility
Видимость объекта.

Значения:

· visible -видимый;

· hidden -невидимый.

--------------------------------------------------------------------------------

z-index
Способ перекрытия объектов. Объект с большим значение находится выше.

Значения:

· auto -«нулевой уровень» по умолчанию;

· отрицательное числовое -«ниже» «нулевого уровня»;

· положительное числовое -«выше» «нулевого уровня».

--------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------- ------------------------------

Свойства фона и цвета
color
Цвет элемента или содержимого.

Пример:
P {color:rgb(255, 120, 120)}
U {color: white}

--------------------------------------------------------------------------------

background-color
Цвет фона.

Значения:

· transparent -прозрачный цвет;

· значение цвета в стандартном формате.

Пример:
P {background-color: transparent}

--------------------------------------------------------------------------------

background-image
Фоновый рисунок.

Значения:

· none -нет рисунка;

· ссылка на файл.

Пример:
TABLE {background-image: url(http://www.name.domen/picture.gif)}

--------------------------------------------------------------------------------

background-repeat
Свойство определяющее необходимость повторения фонового рисунка для заполнения пространства элемента.

Значения:

· repeat -заполнять все пространство элемента;

· repeat-x -заполнять первый горизонтальный ряд;

· repeat-y -заполнять первый вертикальный ряд;

· no-repeat -без заполнения.

Пример:
BODY {background-image: url(http://www.name.domen/picture.gif); background-repeat: repeat}

--------------------------------------------------------------------------------

background-attachment
Прокрутка фона.

Значения:

· scroll -прокрутка разрешена;

· fixed -прокрутка запрещена.

--------------------------------------------------------------------------------

background-position
Начальное положение фонового рисунка.

Значения:

· 0% 0% -по умолчанию;

· top left или left top -значение 50% 0%;

· top, top center или center top -значение 100% 0%;

· right top или top right -значение 0% 50%;

· left left center или center left -значение 0% 100%;

· center или center center -значение 50% 50%;

· right, right center или center right -значение 100% 50%;

· bottom left, или left bottom -значение 0% 100%;

· bottom, bottom center или center bottom -значение 50% 100%;

· bottom right или right bottom -значение 100% 100%.

Если указана одна величина, то она является отступом по горизонтали, а по вертикали значение 50%.

Пример:
BODY {background-image: url(http://www.name.domen/picture.gif); background-position: top left}

--------------------------------------------------------------------------------

background
Пример:
TR {background: url(http://www.name.domen/picture.gif)}
P {background: url(http://www.name.domen/picture.gif) white 0% repeat fixed}


Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.
 
LorensoДата: Четверг, 2006-06-22, 9:41 AM | Сообщение # 6
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
Свойства мультимедиа
volume
Громкость.

Значения:

· числовое с пределах 0-100;

· процентное с пределах 0-100% -;

· silent -без звука;

· x-soft -уровень звука 0 (самый тихий);

· soft -уровень звука 25;

· medium -уровень звука 50 (по умолчанию);

· loud -уровень звука 75;

· x-loud -уровень звука 100 (самый громкий).

--------------------------------------------------------------------------------

speak
Синтезатор речи для озвучивания текстов, записанных в документе.

Значения:

· none -не использовать;

· normal - использовать правила произношения указанного языка;

· spell-out -озвучивать побуквенно.

--------------------------------------------------------------------------------

speech-rate
Темп речи при работе синтезатора речи.

Значения (количество слов в минуту):

· slower;

· x-slow;

· slow;

· medium -по умолчанию;

· fast;

· x-fast;

· faster.

--------------------------------------------------------------------------------

pause-before, pause-after
Величина паузы перед или после воспроизведения содержимого.

Значения:

· числовое -в секундах или миллисекундах;

· процентное -по отношению к speech-rate.

--------------------------------------------------------------------------------

pause
Одновременное задание свойств: pause-before и pause-after.

Пример:
P.pause {pause: 20ms 40ms}

--------------------------------------------------------------------------------

cue-before, cue-after
Задание звуковых файлов, воспроизводимых до и после использования элемента.

Значения:

· none -не использовать;

· адрес URL.

Пример:
A.sound {cue-before:url(sound1.wav) cue-after:url(sound2.wav)}

--------------------------------------------------------------------------------

cue
Одновременное задание свойств: cue-before и cue-after.

Пример:
A.sound {cue:url(sound1.wav) url(sound2.wav)} -разные звуки
A.sound {cue:url(sound.wav)} -оба звука одинаковы.

--------------------------------------------------------------------------------

play-during
Задание файла, который определит «фоновый звук» во время воспроизведения озвученного элемента.

Значения:

· none - фоновый звук не воспроизводится;

· auto -звуковой фон, определенный прежде(по умолчанию);

· адрес URL;

· mix -звук является фоновым;

· repeat -повторение звукового фрагмента, если он оказался короче основного.

Пример:
ADRESS {play-during: url(sound.wav) auto}

--------------------------------------------------------------------------------

azimuth
Задание стереоэффекта, при котором направление определяется в горизонтальной плоскости.

Задаются в градусах (deg) от -360deg до +360deg или с помощью значений:

· left-slide -аналог величины 270deg;

· far-left -аналог величины 240deg;

· left -аналог величины 320deg;

· center-left -аналог величины 340deg;

· center - аналог величины 0deg(по умолчанию);

· center-right -аналог величины 20deg;

· right -аналог величины 140deg;

· far-right -аналог величины 60deg;

· right-slide -аналог величины 90deg;

· leftwards -дополнительный сдвиг источника на 20 градусов влево;

· rightwards -дополнительный сдвиг источника на 20 градусов вправо;

· behind -дополнительный параметр, смещающий источник звука назад (минус 180 градусов).

Пример:
H1 {azimuth: 15deg}
P {azimuth: center-right}
H3 {azimuth: center-right behind}

--------------------------------------------------------------------------------

elevation
Задание стереоэффекта, при котором направление определяется в вертикальной плоскости.

Задаются в градусах (deg) от -360deg до +360deg или с помощью значений:

· below -аналог величины -90deg;

· level -аналог величины 0deg;

· above -аналог величины 90deg;

· higher -плюс 10 градусов к текущему углу;

· lower -минус 10 градусов от текущего угла.

Пример:
P {elevation: above}

--------------------------------------------------------------------------------

Свойства интерфейса
cursor
.

Значения:

· auto -вид определяется броузером (по умолчанию);

· default -вид определяется операционной системой;

· crosshair -крестик;

· pointer -перст;

· move -четырехглавая стрелка;

· e-, ne-, nw-, n-, se-, sw-, s-, w-resize -стрелки перемещения границ (соответствует частям света);

· text -текстовый указатель;

· wait -песочные часы;

· help -указатель-знак вопроса;

· ссылка URL на указатель.

Пример:
P {cursor: pointer url(cursor.cur)}

--------------------------------------------------------------------------------

color, background-color
Есть возможность задания цвета элемента и его фона таким, каким обладает соответствующий элемент окна или элемент управления.

Значения:

· activeborder -рамка активного окна;

· activecaption -заголовок активного окна;

· appworkspace -цвет фона документа;

· background -фон рабочего стола;

· buttonface -цвет кнопки;

· buttonhighlight -светлый участок кнопки (боковая грань);

· buttontext -текст кнопки;

· captiontext -цвет текста в строке заголовка;

· graytext -недоступный текст (команда);

· highlight -выбранный элемент управления;

· highlighttext -выделенный текст;

· inactiveborder -рамка невыбранного окна;

· inactivecaption -заголовок невыбранного окна;

· inactivecaptiontext -текст в заголовке невыбранного окна;

· infobackground -фон элемента управления;

· infotext -текст элемента управления;

· menu -фон меню;

· menutext -текст меню;

· scrollbar -полоса прокрутки;

· threeddarkshadow -темная тень трехмерного элемента;

· threedface -поверхность трехмерного элемента;

· threedhighlight -выбранный трехмерный элемент;

· threedlightshadow -светлая тень трехмерного элемента;

· threedshadow -тень трехмерного объекта;

· window -фон окна;

· windowframe -рамка окна;

· windowtext -текст окна.

Пример:
P {color: windowext; background-color: window}

--------------------------------------------------------------------------------

Свойства полосы прокрутки
Следующие свойства задаются все вместе в секции BODY. C их помощью Вы можете полностью изменить расцветку полосы прокрутки.

--------------------------------------------------------------------------------

scrollbar-face-color
Задает цвет рельефных объетов полосы прокрутки.

Пример:
BODY {scrollbar-face-color: white}

--------------------------------------------------------------------------------

scrollbar-shadow-color
Задает цвет тени рельефных объектов прокрутки.

Пример:
BODY {scrollbar-shadow-color: white}

--------------------------------------------------------------------------------

scrollbar-3dlight-color
Задает цвет границы полосы прокрутки слева и сверху.

Пример:
BODY {scrollbar-3dlight-color: white}

--------------------------------------------------------------------------------

scrollbar-arrow-color
Задает цвет стрелок прокрутки.

Пример:
BODY {scrollbar-arrow-color: white}

--------------------------------------------------------------------------------

scrollbar-track-color
Задает цвет самой полосы прокрутки.

Пример:
BODY {scrollbar-track-color: white}

--------------------------------------------------------------------------------

scrollbar-darkshadow-color
Задает цвет границы полосы прокрутки справа снизу.

Пример:
BODY {scrollbar-darkshadow-color: white}

Кому надо читайте. Кому лень-тот ничего не добьется. Лень читать с компьютера-купите книгу! Этот материал помогает создать сайт практически с нуля! Конечно в инете есть бесплатные хостинги с уже имеющимися заготовками сайтов, но шаблоны там сами понимаете какие..... Но эти шаблоны можно хоть как то переделать на свой манер, зная элементарные навыки работы с HTML, которые изложены в этом учебнике.Так что если кто то хочет создать собственный дизайн сайта>>> читайте.....учите......творите. Удачи!


Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.
 
frogДата: Пятница, 2006-06-23, 9:39 AM | Сообщение # 7
Больной администратор!
Группа: Администраторы
Сообщений: 105
Репутация: 72
Статус: Offline
Лор читать очень лень ибо не удобно не проще ли было выложить в конце линк на все но в одном файлике? :):):)
 
LorensoДата: Пятница, 2006-06-23, 10:01 AM | Сообщение # 8
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 75
Статус: Offline
Выложу на сайт в текстовой форме Word'a или просто в блокнотике=)

Хаос всегда побеждает Порядок, поскольку лучше организован.
 
frogДата: Пятница, 2006-06-23, 11:22 AM | Сообщение # 9
Больной администратор!
Группа: Администраторы
Сообщений: 105
Репутация: 72
Статус: Offline
Другое дело smile
 
Форум клана Ant!Rush » Различные программы » HTML » Учебник HTML (Текст взят из одного из учебников по HTML)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: